ALUR BELAJAR KOMPUTER

ALUR BELAJAR KOMPUTER

Rabu, 03 Desember 2025

Pemrograman Komputer

 

Apa Itu Pemrograman?

Pemrograman adalah proses menulis perintah (kode) yang harus dijalankan komputer agar dapat melakukan suatu tugas tertentu. Perintah ini ditulis dalam bahasa pemrograman seperti Python, Java, C++, JavaScript, PHP, dan lainnya.


Tujuan Pemrograman

  1. Membuat aplikasi atau software (game, web, mobile app, dll.)

  2. Mengotomatisasi pekerjaan agar lebih cepat dan mudah.

  3. Mengolah data dan menampilkan hasil yang bermanfaat.

  4. Mengontrol perangkat elektronik (robot, IoT).

  5. Menyelesaikan masalah secara logis.


Konsep Dasar dalam Pemrograman

  1. Variabel → tempat menyimpan data.
    Contoh: nama = "Budi"

  2. Tipe Data → seperti angka, teks, boolean.
    Contoh: umur = 15

  3. Operator → +, -, *, /, dll.

  4. Percabangan (IF) → membuat keputusan.
    Contoh:

    if umur >= 18: print("Dewasa") else: print("Belum dewasa")
  5. Perulangan (LOOP) → menjalankan kode berulang.
    Contoh:

    for i in range(5): print(i)
  6. Fungsi → kelompok kode yang bisa digunakan kembali.
    Contoh:

    def sapa(): print("Halo!")

Bidang–Bidang Pemrograman

  • Pemrograman Web → membuat website

  • Pemrograman Mobile → aplikasi Android/iOS

  • Pemrograman Game

  • Data Science & AI

  • Pemrograman Desktop

  • Pemrograman Mikrokontroler (Arduino, IoT)


๐Ÿ 1. Apa itu Python?

Python adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk:

  • Game sederhana

  • Website

  • Data & AI

  • Otomatisasi


๐Ÿ’ป 2. Persiapan Alat

Opsi paling mudah:

  • Visual Studio Code (VS Code)

Yang perlu diinstal:

  1. Python → dari python.org

  2. VS Code

  3. Extension di VS Code:

    • Python (by Microsoft)


✍️ 3. Program Python Pertama

Buat file: hello.py

print("Halo, saya belajar Python!")

Jalankan → akan tampil tulisan di layar.


๐Ÿ”ข 4. Variabel & Tipe Data

nama = "Andi" umur = 15 tinggi = 165.5 pelajar = True print(nama) print(umur)

Tipe data dasar:

  • int → angka

  • float → desimal

  • string → teks

  • bool → True / False


๐Ÿงฎ 5. Operasi Matematika

a = 10 b = 3 print(a + b) # tambah print(a - b) # kurang print(a * b) # kali print(a / b) # bagi

⌨️ 6. Input dari Pengguna

nama = input("Masukkan nama: ") print("Halo", nama)

๐Ÿ”€ 7. Percabangan (If Else)

nilai = 80 if nilai >= 75: print("Lulus") else: print("Tidak lulus")

๐Ÿ” 8. Perulangan (Loop)

For

for i in range(5): print("Python ke-", i)

While

x = 1 while x <= 5: print(x) x += 1

๐Ÿ“ฆ 9. List (Kumpulan Data)

buah = ["apel", "pisang", "mangga"] print(buah[0]) buah.append("jeruk") print(buah)

๐Ÿง  10. Fungsi

def sapa(nama): print("Halo", nama) sapa("Budi")

๐ŸŽฎ 11. Contoh Mini Project 

Game Tebak Angka

import random angka = random.randint(1, 10) tebak = int(input("Tebak angka 1-10: ")) if tebak == angka: print("Benar!") else: print("Salah, angkanya:", angka)

๐Ÿ“š 12. Urutan Belajar yang Disarankan

  1. Print & Variabel

  2. Input

  3. If Else

  4. Loop

  5. List

  6. Fungsi

  7. Mini Project (game, kalkulator)

Contoh Program Sederhana (Python)

nama = input("Masukkan nama: ") print("Halo", nama)

Program Kalkulator sederhana


Tampilan Visual Studio Code (VS Code)


Program Game Sederhana ( Tebak Angka )
import random

angka_rahasia = random.randint(1, 10)
kesempatan = 3

print("๐ŸŽฎ GAME TEBAK ANGKA ๐ŸŽฎ")
print("Saya memilih angka 1 sampai 10")
print("Kamu punya 3 kesempatan\n")

while kesempatan > 0:
    tebakan = int(input("Masukkan tebakan kamu: "))

    if tebakan == angka_rahasia:
        print("๐ŸŽ‰ Selamat! Tebakan kamu BENAR!")
        break
    elif tebakan > angka_rahasia:
        print("Terlalu BESAR!")
    else:
        print("Terlalu KECIL!")

    kesempatan -= 1
    print("Sisa kesempatan:", kesempatan)
    print()

if kesempatan == 0:
    print("๐Ÿ˜ข Game Over!")
    print("Angka yang benar adalah:", angka_rahasia)

5 komentar:

SILAHKAN BERKOMENTAR BEBAS TAPI SOPAN

APK SEB EXAM BROWSER

Postingan Populer